今年の8/28にHPを立ち上げてからかなり色々な事があったと思います。
Yahoo!オークション出品、初依頼、KMC参加、Harryさんとの再会…どれも今後のa.g.rowにとっては欠かせない出来事だと思い深く心に刻んでおきたいと思います(ノД`)・゜・。
HP共々チェックして頂いた方…有難う御座いましたm(_ _)m
来年はもっと充実した内容にしていきたいと思いますので、これからも宜しくお願い致します。・∀・)ノ゛
さて来年の方向性ですが…まだ公表出来ない状態です(´ヘ`;)
その為に今年のように作例を毎月更新していくのは困難だと思いますので、約半年に掛けてa.g.rowが大好きな機体である「サザビー」を仕上げていきたと思います。
…が、ただつくるのでは面白くないと思いますのでBlogでその製作内容を出来るだけ詳しく且つ解り易く更新し、皆さんの参考にして頂き、最後には全員で完成を目指せれば…と思います(≧∀≦)ゞ
少しずつ進めていく予定ですので初心者の方も製作可能ですので、お年玉で是非MGサザビーを一体購入して頂ければ幸いです\(≧▽≦)/
余談ですがa.g.rowはバンダイの回し者ではありませんので…あしからずヾ(;´▽`A``
では皆さん…よいお年をm(_ _)m
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さて来年の方向性ですが…まだ公表出来ない状態です(´ヘ`;)
その為に今年のように作例を毎月更新していくのは困難だと思いますので、約半年に掛けてa.g.rowが大好きな機体である「サザビー」を仕上げていきたと思います。
…が、ただつくるのでは面白くないと思いますのでBlogでその製作内容を出来るだけ詳しく且つ解り易く更新し、皆さんの参考にして頂き、最後には全員で完成を目指せれば…と思います(≧∀≦)ゞ
少しずつ進めていく予定ですので初心者の方も製作可能ですので、お年玉で是非MGサザビーを一体購入して頂ければ幸いです\(≧▽≦)/
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Model Graphixの「リーダーズ3Dギャラリー」に誌面デビューしちゃいましたぁ〜O(≧∇≦)O
投稿すれば誰でも採用されると思うのですが、それでもかなり嬉しかったです!
ただ悔やまれるのは…HNを書き忘れてしまい実名での投稿になってしまった事です(_ _|||)
今月のKMCのオフ会で今後の模型ライフを大きく左右する出来事がありました!
まだ詳細の方は発表出来ませんが、これからのa.g.rowのさらなる進歩の為にYahoo!オークションの方を停止せざるをえなくなりました…(´A`。)
期待されていた方には大変申し訳ないのですが、どうかご理解の方をお願い致しますm(_ _)m
勿論製作のほうを止める訳ではありませんので、これからも出来るだけ沢山の作品を手掛けていきたいと思いますのでこれからも温かく見守って頂けましたら幸いです。:*:・(*´ω`pq゛
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ただ悔やまれるのは…HNを書き忘れてしまい実名での投稿になってしまった事です(_ _|||)
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まだ詳細の方は発表出来ませんが、これからのa.g.rowのさらなる進歩の為にYahoo!オークションの方を停止せざるをえなくなりました…(´A`。)
期待されていた方には大変申し訳ないのですが、どうかご理解の方をお願い致しますm(_ _)m
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やっとで完成です(d ̄▽ ̄)
若干のディティールアップと盾の大型化だけでも、塗装に力を入れるとこんなに格好よくなりました゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚
今回初めて使用したタミヤのウェザリングマスターを使うとこんな感じになりました。

こんなに雰囲気が出せるのに作業は楽勝!
付属のスポンジ状の筆で擦り付けるだけですO(≧∇≦)O

モノアイは最近使用しだしたスケールモデルのフォグランプの物を使用しました!
…んでもって全体像です。

如何でしょうか?
ウェザリングド素人のa.g.rowでも時間さえ掛ければここまで仕上げる事が出来ました。
是非、皆さんも一度チャレンジしてみて下さい。
かなり表現の幅が広がると思いますよ(*^-゚)v
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今回初めて使用したタミヤのウェザリングマスターを使うとこんな感じになりました。

こんなに雰囲気が出せるのに作業は楽勝!
付属のスポンジ状の筆で擦り付けるだけですO(≧∇≦)O

モノアイは最近使用しだしたスケールモデルのフォグランプの物を使用しました!
…んでもって全体像です。

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すみませぇ〜んm(_ _)m
今週の頭には「ウェザリング講座」の方の最終回を迎える予定でしたが、諸事情によりかなりバタバタしてしまいましたヽ( ̄△ ̄ゞ=ヾ ̄△ ̄)ノ
さて今回で最後となりました「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」ですが、今回は「チッピング」について説明してみたいと思います。
Lesson5 チッピング
チッピングとは装甲パーツの塗料の「剥げ」を表現した塗装法の事です。
今回挑戦してみて思ったのですが…これが一番難しぃ〜(ー△ー;)
かなりのセンスが必要だと思いました。
方法は至って簡単で、平筆(今回は面相筆でやっちゃいましたが、オフ会の時にharryさんに「平筆」の方が楽だとご教授頂きました)の先端にエナメル塗料を付け、筆を立てた状態で塗装するだけです。
…が、しかしその度合いと箇所がa.g.rowには難題でした(´A`。)

こんな感じなんですが…どうでしょう?
harryさんの作例を参考にしてみたのですが、旨い事イキませんね(*´Д`)=3
ここまでの状態でオフ会に持参してharryさんに見て頂いたところ、最高の賛辞を頂いたのですが、harryさん曰く「ここからがウェザリングで、ここまでは装甲の表面を表現した塗装!」とアドバイスを頂きました!
確かに出来は悪くはなかったのですが、何となく平面的な感じがありいまひとつ…という感じがしました。
そこでharryさんが使用していたタミヤ製のウェザリング・マスターをa.g.rowも購入してき、実際に使用してみる事にしました(*^-゚)v
使用後の全体画は後日という事で今日の講釈はこれぐらいにしておきます。
五回に渡ってお送りしてきた「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」は如何でしたでしょうか?
解り難かった方は申し訳ありませんでしたm(_ _)m
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さて今回で最後となりました「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」ですが、今回は「チッピング」について説明してみたいと思います。
Lesson5 チッピング
チッピングとは装甲パーツの塗料の「剥げ」を表現した塗装法の事です。
今回挑戦してみて思ったのですが…これが一番難しぃ〜(ー△ー;)
かなりのセンスが必要だと思いました。
方法は至って簡単で、平筆(今回は面相筆でやっちゃいましたが、オフ会の時にharryさんに「平筆」の方が楽だとご教授頂きました)の先端にエナメル塗料を付け、筆を立てた状態で塗装するだけです。
…が、しかしその度合いと箇所がa.g.rowには難題でした(´A`。)

こんな感じなんですが…どうでしょう?
harryさんの作例を参考にしてみたのですが、旨い事イキませんね(*´Д`)=3
ここまでの状態でオフ会に持参してharryさんに見て頂いたところ、最高の賛辞を頂いたのですが、harryさん曰く「ここからがウェザリングで、ここまでは装甲の表面を表現した塗装!」とアドバイスを頂きました!
確かに出来は悪くはなかったのですが、何となく平面的な感じがありいまひとつ…という感じがしました。
そこでharryさんが使用していたタミヤ製のウェザリング・マスターをa.g.rowも購入してき、実際に使用してみる事にしました(*^-゚)v
使用後の全体画は後日という事で今日の講釈はこれぐらいにしておきます。
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今日で第四回を迎えました「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」も残り一回となりました。
今回は「ドライブラシ」です!
Lesson4 ドライブラシ
「ドライブラシ」とは書いて字の如く「乾いた筆」で塗装する方法です。
擦り付けるように塗装することによって、パーツの凹凸部やエッジ等にだけ塗料を乗せる事が出来るので、安易に立体感を演出する事が出来る塗装法ですO(≧∇≦)O
方法はエナメル塗料を筆塗りに適した濃度に希釈して筆の1/3ぐらい塗料を付け、筆がカサカサになるまでチィッシュで塗料の殆どを吸い取ります。
ほんの少しだけ残った塗料を、前述の「パーツの凹凸部やエッジ等」に擦るように塗っていきます。
さらに白等を加えて明度を上げて数段階に分けてグラデーションをかけていきます。

左がドライブラシをかけた物です。
微妙なグラデーションがかかっているのがお分かりでしょうか?
又々画像では認識し難いですね…(´ヘ`;)
すみませんm(_ _)m

…で、トップコートを吹いた状態です。
ウェザリング毎にトップコートを吹くのはプラ材をエナメル溶剤から保護する為と思って下さい。
ここまででもかなりいい感じになったと思うのですが、今回は初挑戦の「チッピング」までやってみようと思います!
さぁ〜今日はKMCのオフ会ですO(゚▽゚o)(o゚▽゚)o
harryさんにコメントが頂きたくて約三日間徹夜作業が続きました今回のF2製作!
昨日ついに完成しました\(≧▽≦)/
全体の画像のアップは後日HPの方で致しますので、しばしお待ちを…m(_ _)m
オークションの方には年内には出品いたします(`・д´・ゞ)
…まだ嫌いな武器の方が残っていますので・゜゜・(/□\*)・゜゜・
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今回は「ドライブラシ」です!
Lesson4 ドライブラシ
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方法はエナメル塗料を筆塗りに適した濃度に希釈して筆の1/3ぐらい塗料を付け、筆がカサカサになるまでチィッシュで塗料の殆どを吸い取ります。
ほんの少しだけ残った塗料を、前述の「パーツの凹凸部やエッジ等」に擦るように塗っていきます。
さらに白等を加えて明度を上げて数段階に分けてグラデーションをかけていきます。

左がドライブラシをかけた物です。
微妙なグラデーションがかかっているのがお分かりでしょうか?
又々画像では認識し難いですね…(´ヘ`;)
すみませんm(_ _)m

…で、トップコートを吹いた状態です。
ウェザリング毎にトップコートを吹くのはプラ材をエナメル溶剤から保護する為と思って下さい。
ここまででもかなりいい感じになったと思うのですが、今回は初挑戦の「チッピング」までやってみようと思います!
さぁ〜今日はKMCのオフ会ですO(゚▽゚o)(o゚▽゚)o
harryさんにコメントが頂きたくて約三日間徹夜作業が続きました今回のF2製作!
昨日ついに完成しました\(≧▽≦)/
全体の画像のアップは後日HPの方で致しますので、しばしお待ちを…m(_ _)m
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今回で三回目を向かえる「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」でしたが、ウォッシングをする前に外装パーツの内側の塗装とデカール貼り&トップコートを済ませる必要があり、予想以上に時間をくってしまいました(´Д`。)
そのお陰で二日間ほとんど睡眠を取らずに作業+仕事で撃沈気味です…(_ _|||)
さぁ〜今日はウォッシングとイキましょうv(*'-^*)
Lesson3 ウォッシング
ウォッシングとはその名の通り「洗う」という事です。
薄めたエナメル塗料で洗うように全体を塗装し、部分的に残しつつ拭き取る塗装法です(´∀`)ノ
その拭き取り方を変える事によってススやホコリ、雨やオイル汚れ等を表現出来る、これまた簡単なうえに絶大な効果が得られる塗装法ですので、是非チャレンジしてみて下さい!
方法は至って簡単で、5〜6倍程度に薄めたエナメル塗料を平筆で全体的に塗装します。
この時に筆ムラが出ても一向に構いませんので、気楽に塗っちゃいましょう。

画像では判り難いかもしれませんが左がウォッシング後の物です。
次に乾燥したらエナメル溶剤を含ませたティッシュで拭き取るのですが、この時の拭き取り方が重要になってきます。
何を表現したいかによって方法が異なるからです。
前述の「ススやホコリ」の場合は叩く要領で拭き取り、「雨やオイル汚れ」の場合は一定の方向(縦)に拭き取る事となります。
今回のコンセプトは市街地戦で使用されたシャアザクですので、前者の「ススやホコリ」を表現したいと思います。

拭き取り後にトップコートを吹いた物ですが…画像では判り辛いですね(A;´・ω・)
ウォッシングを施す事によってリアリティーがグンと増しました!
ちなみにウォッシングでスミ入れも兼ねてますので、一石二鳥ですね(=´▽`)ゞ
さあ次はa.g.rowが最も好きなウェザリング工程の「ドライブラシ」で\(≧▽≦)/
今回はa.g.rowも初めての「チッピング」までやってみたいと思いますので、後二回…最後までお付き合い下さいm!
もし判り難い点が御座いましたら何なりとコメント下さいm(_ _)m
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薄めたエナメル塗料で洗うように全体を塗装し、部分的に残しつつ拭き取る塗装法です(´∀`)ノ
その拭き取り方を変える事によってススやホコリ、雨やオイル汚れ等を表現出来る、これまた簡単なうえに絶大な効果が得られる塗装法ですので、是非チャレンジしてみて下さい!
方法は至って簡単で、5〜6倍程度に薄めたエナメル塗料を平筆で全体的に塗装します。
この時に筆ムラが出ても一向に構いませんので、気楽に塗っちゃいましょう。

画像では判り難いかもしれませんが左がウォッシング後の物です。
次に乾燥したらエナメル溶剤を含ませたティッシュで拭き取るのですが、この時の拭き取り方が重要になってきます。
何を表現したいかによって方法が異なるからです。
前述の「ススやホコリ」の場合は叩く要領で拭き取り、「雨やオイル汚れ」の場合は一定の方向(縦)に拭き取る事となります。
今回のコンセプトは市街地戦で使用されたシャアザクですので、前者の「ススやホコリ」を表現したいと思います。

拭き取り後にトップコートを吹いた物ですが…画像では判り辛いですね(A;´・ω・)
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さあ次はa.g.rowが最も好きなウェザリング工程の「ドライブラシ」で\(≧▽≦)/
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今日はウェザリング講座の予定でしたが、ウォッシングをする前にデカール貼りとトップコート作業を済ませる必要がある為に本日はお休みとします(´□ゞ)
楽しみにしていてくれた方…すみませんm(_ _)m
その作業中に駄目出しキングことアンダーソンさんが遊びに来てくれました。
作業をしていたらいつの間にか塗装講座に早変わり(;☆ω☆)
アンダーソンさんに基本塗装の実技講習をしてしまいました!
ダブルアクションでの塗装は初めてのようでかなり苦戦していましたが、そこは塗装職人のa.g.rowがまるで弟子を鍛えるかの如く技術を叩き込みました(`O´*)
みるみる上達してしまい僕の立場が危ぶまれる程でした(((( ;゚Д゚)))
…僕は講師向き?
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今日は「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」の続きで、「グラデーション塗装」について話をしたいと思います(*`・ω・´*)ゝ
Lesson2 グラデーション塗装
初心者の方はかなり敬遠しがちのグラデーション塗装ですが、明度を上げていく工程ですので意外と失敗し辛く、しかも格段に作品の完成度を上げる事が出来ますので、是非挑戦してみて下さい。・∀・)ノ゛
まず基本塗装を終了させます。
これからグラデーションをかけていくのですが、「明度を上げるとは?」「何処を塗装すればいいの?」等の疑問が出てくると思います。
前者の「明度を上げる」とは、単純に基本色よりも明るい色を塗装するだけです。
明度の上げ方は…これまた単純に基本色に白を混ぜるだけでOKです(*^-゚)b
他にも明度を上げる方法は多々ありますが、最初はこれだけで大丈夫です!

Aが基本色でBが明度を上げた色です。
今回は「初心者の為の…」ですので基本色は単純にガンダムカラーの「ピンク(2)」を使用しました。
Aに白をドバァ〜っと足してBを作る…これだけですO(≧∇≦)O
簡単ですね!
次に後者の「何処を塗装すれば」ですが、これまた簡単!
エッジ(角)以外の所に吹き付けてやればいいんです!
細吹きは難しい…と、思われている方もいらっしゃるかもしれませんが、これが大きな間違いなんです(* ̄ー ̄)y-~~~~~~
基本色の暗い色から明度を上げていくので若干の失敗では全然目立ちません!
…ですのでかなり気楽な気持ちでパァ〜っと吹いてやればOKです!
しかも決まった形なんか存在しませんので、ランダムに塗装してやった方が個性や味が出ていい雰囲気になると思います。

画像ではちょっと分かり難いかもしれませんが、大体こんな感じです。
左が基本塗装のみで、右がグラデーション塗装を施した物です。
エッジ(角)を残して後は「パァ〜」!
さあ「Let's TRY」ですd(ゝc_,・*)
次回はついにウェザリングに入りたいと思います!
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Lesson2 グラデーション塗装
初心者の方はかなり敬遠しがちのグラデーション塗装ですが、明度を上げていく工程ですので意外と失敗し辛く、しかも格段に作品の完成度を上げる事が出来ますので、是非挑戦してみて下さい。・∀・)ノ゛
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前者の「明度を上げる」とは、単純に基本色よりも明るい色を塗装するだけです。
明度の上げ方は…これまた単純に基本色に白を混ぜるだけでOKです(*^-゚)b
他にも明度を上げる方法は多々ありますが、最初はこれだけで大丈夫です!

Aが基本色でBが明度を上げた色です。
今回は「初心者の為の…」ですので基本色は単純にガンダムカラーの「ピンク(2)」を使用しました。
Aに白をドバァ〜っと足してBを作る…これだけですO(≧∇≦)O
簡単ですね!
次に後者の「何処を塗装すれば」ですが、これまた簡単!
エッジ(角)以外の所に吹き付けてやればいいんです!
細吹きは難しい…と、思われている方もいらっしゃるかもしれませんが、これが大きな間違いなんです(* ̄ー ̄)y-~~~~~~
基本色の暗い色から明度を上げていくので若干の失敗では全然目立ちません!
…ですのでかなり気楽な気持ちでパァ〜っと吹いてやればOKです!
しかも決まった形なんか存在しませんので、ランダムに塗装してやった方が個性や味が出ていい雰囲気になると思います。

画像ではちょっと分かり難いかもしれませんが、大体こんな感じです。
左が基本塗装のみで、右がグラデーション塗装を施した物です。
エッジ(角)を残して後は「パァ〜」!
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さて、先週告知しておりました「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」を一週間に渡ってお送りしたいと思います(●`・ω・)ゞ
…と、言ってもいきなりウェザリングを説明してもチンプンカンプンになり兼ねないので、基本塗装から仕上げまで順を追って進めていきたいと思います!
Lesson1 基本塗装
今更説明は必要としない方が多数いらっしゃると思いますが、前述のように「初心者の為」とうったっておりますのでご了承下さいm(_ _)m
基本塗装で重要な事は「ムラを出さない」「表面を美しく」だとa.g.rowは思います。
まず「ムラを出さない」為にはエッジ(角)を先塗りする事によって問題を解決する事が出来ます。
塗料はエッジ(角)に乗り難い性質がある為に、いきなり均一に塗装してしまうと平面とエッジ(角)では塗料の乗り具合の差によって明暗が出てしまいます。
それを解消する為に下の図のようにエッジ(角)の部分を先に塗装してやり、その後で全体的に塗装をすればムラが出難くなります。

次に「表面を美しく」ですが、これがコツを掴むのが意外と難しいかもしれません(´Д`。)
重要なのは「濃度」と「距離」と「圧」です。
「濃度」とは言わずと知れた「希釈濃度」の事です!
塗装で悩まれている方の多くに、希釈が濃い目が原因だと思われます。
a.g.rowはかなり薄めにし、慣れない方が塗装したら流れ出していまう程に希釈します。
慣れるまでは難しいかもしれませんが、これに慣れてしまえば塗膜を極力薄くする事が出来ますので、モールドやスジ掘りをダルくする事はありませんし、塗料による表面の凹凸を無くす事が出来ます。
希釈の方法は、紙コップ等に塗料を入れてからシンナーで希釈し、側面に塗料を垂らしてやり、その垂れるスピードで塗料の濃度を調整してやれば感覚が掴み易いと思われます。
次に「距離」ですが、これはエアブラシから塗装物の距離の事です。
a.g.rowは例外を除いて、遠い場合でも10cm以内で塗装する事が殆どです。
距離が大きくなるにつれて異物を付着する可能性も大きくなりますし、何よりも距離が開く事によって塗料のざらつきが発生する恐れがありますので、ムラを出さない程度に距離を近付けてやる方がお勧めです。
最後に「圧」です。
これはエアブラシのエア圧の事です。
全ての状況に適しているとは言い難いのですが、エア圧は気持ち高めで、エアブラシの調整で塗料の出る量を少なめにして塗装する事をお勧めします。
これはエア圧を上げる事によって「エアブロー」的な効果が得られる為です。
希釈が薄い為に塗料が流れ易くなっているので「塗装しながら乾燥させる!」一石二鳥的な塗装法です!
難しいと思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、上記の事を頭に置いて作業すれば意外と簡単に塗装が出来ると思いますので、是非チャレンジしてみて下さい(*^-゚)v
次回はグラデーションについて説明します(○´3`)ノ
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…と、言ってもいきなりウェザリングを説明してもチンプンカンプンになり兼ねないので、基本塗装から仕上げまで順を追って進めていきたいと思います!
Lesson1 基本塗装
今更説明は必要としない方が多数いらっしゃると思いますが、前述のように「初心者の為」とうったっておりますのでご了承下さいm(_ _)m
基本塗装で重要な事は「ムラを出さない」「表面を美しく」だとa.g.rowは思います。
まず「ムラを出さない」為にはエッジ(角)を先塗りする事によって問題を解決する事が出来ます。
塗料はエッジ(角)に乗り難い性質がある為に、いきなり均一に塗装してしまうと平面とエッジ(角)では塗料の乗り具合の差によって明暗が出てしまいます。
それを解消する為に下の図のようにエッジ(角)の部分を先に塗装してやり、その後で全体的に塗装をすればムラが出難くなります。

次に「表面を美しく」ですが、これがコツを掴むのが意外と難しいかもしれません(´Д`。)
重要なのは「濃度」と「距離」と「圧」です。
「濃度」とは言わずと知れた「希釈濃度」の事です!
塗装で悩まれている方の多くに、希釈が濃い目が原因だと思われます。
a.g.rowはかなり薄めにし、慣れない方が塗装したら流れ出していまう程に希釈します。
慣れるまでは難しいかもしれませんが、これに慣れてしまえば塗膜を極力薄くする事が出来ますので、モールドやスジ掘りをダルくする事はありませんし、塗料による表面の凹凸を無くす事が出来ます。
希釈の方法は、紙コップ等に塗料を入れてからシンナーで希釈し、側面に塗料を垂らしてやり、その垂れるスピードで塗料の濃度を調整してやれば感覚が掴み易いと思われます。
次に「距離」ですが、これはエアブラシから塗装物の距離の事です。
a.g.rowは例外を除いて、遠い場合でも10cm以内で塗装する事が殆どです。
距離が大きくなるにつれて異物を付着する可能性も大きくなりますし、何よりも距離が開く事によって塗料のざらつきが発生する恐れがありますので、ムラを出さない程度に距離を近付けてやる方がお勧めです。
最後に「圧」です。
これはエアブラシのエア圧の事です。
全ての状況に適しているとは言い難いのですが、エア圧は気持ち高めで、エアブラシの調整で塗料の出る量を少なめにして塗装する事をお勧めします。
これはエア圧を上げる事によって「エアブロー」的な効果が得られる為です。
希釈が薄い為に塗料が流れ易くなっているので「塗装しながら乾燥させる!」一石二鳥的な塗装法です!
難しいと思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、上記の事を頭に置いて作業すれば意外と簡単に塗装が出来ると思いますので、是非チャレンジしてみて下さい(*^-゚)v
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takeshifactoryさんと、ROOKIE34さんとが主催される「The Faith of TITANS」というティターンズカラー限定のコンペに参加表明しました(≧∀≦)ゞ
a.g.row自身二度目のコンペ参加となります!
他の参加される方の豪勢なことといったらビックリ物です(・oノ)ノ
恥をかかないように気合を入れて頑張りますので、応援のほど宜しくお願いしますm(_ _)m

さて、抜糸を月曜に控え着実に回復に向かっておりますが…実際のところまだ力を入れると激痛が走ります(゚Д゚|||)
左手人差し指無しの作業は、意外と労力を消費して思うように作業が進まないのが現状です(ノД`)・゜・。
…と、いう事で月曜日からはF2ザクの塗装を行いたいと思います!
塗装なら左手人差し指無しでもさほど問題はないかと思いますので…。
数名の方からご質問、ご要望を頂いたのもありましたので、これをいい機会に「初心者の、初心者による、初心者の為のウェザリング講座」を一週間に渡ってお送りします(*・∀・)ゞ
a.g.rowもウェザリングに関しては「ド」が付く程に素人ですので、これからウェザリングに挑戦したいという方に分かり易く、且つ簡単に格好よくをコンセプトに進めていきたいと思いますのでご期待下さい(´∀`)ノ
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他の参加される方の豪勢なことといったらビックリ物です(・oノ)ノ
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さて、抜糸を月曜に控え着実に回復に向かっておりますが…実際のところまだ力を入れると激痛が走ります(゚Д゚|||)
左手人差し指無しの作業は、意外と労力を消費して思うように作業が進まないのが現状です(ノД`)・゜・。
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怪我の影響もあり最近報告の方が疎かになりがちでしたゲルググです(p・Д・;)
股関節をF2の物に移植した為に、ゲルググの腰部と融合させた物を作りました!

上部のグリーンの部分がゲルググの物で、エポパテより下部がF2の股関節となります(*^-゚)v
これにより貧弱なゲルググの股関節を補強も兼ねた、可動範囲拡大も計る事が出来ます!
まだ大まかな形状出しの状態ですので、これからディティールアップを施したいと思います( ̄ー ̄)

全体像です。
アンダーソンさんに指摘された部分も改修しました(o´Д`)=з
膝部のアーマーも可動範囲拡大とシルエット的な事を考慮して形状変更する予定です。
今後の一番の難題は方のアーマーの固定方法です(_ _|||)
ポリキャップにするか…ボールジョイントにするか…
悩みの種です(´A`。)
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股関節をF2の物に移植した為に、ゲルググの腰部と融合させた物を作りました!

上部のグリーンの部分がゲルググの物で、エポパテより下部がF2の股関節となります(*^-゚)v
これにより貧弱なゲルググの股関節を補強も兼ねた、可動範囲拡大も計る事が出来ます!
まだ大まかな形状出しの状態ですので、これからディティールアップを施したいと思います( ̄ー ̄)

全体像です。
アンダーソンさんに指摘された部分も改修しました(o´Д`)=з
膝部のアーマーも可動範囲拡大とシルエット的な事を考慮して形状変更する予定です。
今後の一番の難題は方のアーマーの固定方法です(_ _|||)
ポリキャップにするか…ボールジョイントにするか…
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ダディズポケットのプラスティック用ヤスリが再販されました!
前回は即日完売で購入出来なかった為、今回は即効で注文してしまいました(*^-゚)v
このヤスリの特徴は…
「このヤスリの最大の特徴は「切削性」の良さ、これに尽きます。
切削性が高く、目詰まりしにくい単目ヤスリです。
通常多く見られる複目ヤスリでありがちな滑るような感覚は皆無で、確実に切削面に食いつき、数ある単目ヤスリの中でも最上級の切削感が味わえます。
また、チョット変わっているのが、普通は持ち手となる部分も目が入っており、1本で4面使用できます。」
、との事です…HPの文章をそのままコピペしてしまいました(=´▽`)ゞ
是非と思われる方は下記のバナーから覗いてみて下さいm(_ _)m

さてゲルググの方ですが、全体的に作業を進めている為に報告する程ではない状況です。
今日の夜にでもある程度形にする事が出来そうですので、しばしお待ちをm(_ _)m
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前回は即日完売で購入出来なかった為、今回は即効で注文してしまいました(*^-゚)v
このヤスリの特徴は…
「このヤスリの最大の特徴は「切削性」の良さ、これに尽きます。
切削性が高く、目詰まりしにくい単目ヤスリです。
通常多く見られる複目ヤスリでありがちな滑るような感覚は皆無で、確実に切削面に食いつき、数ある単目ヤスリの中でも最上級の切削感が味わえます。
また、チョット変わっているのが、普通は持ち手となる部分も目が入っており、1本で4面使用できます。」
、との事です…HPの文章をそのままコピペしてしまいました(=´▽`)ゞ
是非と思われる方は下記のバナーから覗いてみて下さいm(_ _)m

さてゲルググの方ですが、全体的に作業を進めている為に報告する程ではない状況です。
今日の夜にでもある程度形にする事が出来そうですので、しばしお待ちをm(_ _)m
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今日は仕事が休みでしたので、駄目出しキングことアンダーソンさんとKMCのkuma君とで、12月1日にオープンしたばかりの「ホビーショップ Zelo」の方に遊びに行って来ましたO(≧∇≦)O
月曜日は店休日にも関わらず、お店に招待して頂きとても楽しい時間を過ごす事が出来ました!
スタッフの皆さん有難う御座いましたm(_ _)m
お宝グッズが多々ありましたので、是非一度足を運んでみて下さいo(*'▽'*)/

自宅での作業中にデザインナイフで…やっちゃいました。・゚゚(ノД`)
左手人差し指をザックり切り裂いてしまい、自分で止血を施してみましたが想像していたよりも傷は深く、已む無く病院に向かう事にしました。。。ミヽ(。><)ノ
合計四針…最悪です(_ _|||)
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スタッフの皆さん有難う御座いましたm(_ _)m
お宝グッズが多々ありましたので、是非一度足を運んでみて下さいo(*'▽'*)/

自宅での作業中にデザインナイフで…やっちゃいました。・゚゚(ノД`)
左手人差し指をザックり切り裂いてしまい、自分で止血を施してみましたが想像していたよりも傷は深く、已む無く病院に向かう事にしました。。。ミヽ(。><)ノ
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最近いい感じでゲルググの方が進んでおりますv(*'-^*)
この調子でイケば年内に完成か…って感じです!

脚部フレームはこんな感じですヾ(・д・。)
膝から上はF2の物を使用し、外装の装着の関係上それより下部はゲルググの物を選択しました。
足首の関節もゲルググのままだと非常に頼りないので、F2の物を移植しました!
受け側はポリキャップのみをF2の物に置換え、周りをプラリペアで固めて強度アップに成功しました(*^-゚)b

外装を付けた状態です。
駄目出しを受けた部分はまだ改修しておりません…(p・Д・;)
見比べて頂くと分かるように、ノーマルのままだと足首付近が浮いた感じに見えてしまい重量感が損なわれてしまいます(´A`。)
よってフレーム幅詰めを余儀なくされましたが、そのお陰でイメージ通りに仕上げる事が出来ました!
膝の部分に切れ目が見えるのは可動範囲拡大と共に、横からのシルエットをより良くする為のものです~~~~~t(´▽`)
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脚部フレームはこんな感じですヾ(・д・。)
膝から上はF2の物を使用し、外装の装着の関係上それより下部はゲルググの物を選択しました。
足首の関節もゲルググのままだと非常に頼りないので、F2の物を移植しました!
受け側はポリキャップのみをF2の物に置換え、周りをプラリペアで固めて強度アップに成功しました(*^-゚)b

外装を付けた状態です。
駄目出しを受けた部分はまだ改修しておりません…(p・Д・;)
見比べて頂くと分かるように、ノーマルのままだと足首付近が浮いた感じに見えてしまい重量感が損なわれてしまいます(´A`。)
よってフレーム幅詰めを余儀なくされましたが、そのお陰でイメージ通りに仕上げる事が出来ました!
膝の部分に切れ目が見えるのは可動範囲拡大と共に、横からのシルエットをより良くする為のものです~~~~~t(´▽`)
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もう師走ですね。
2006年…a.g.rowにとっていい年で締めくくる為にもラストスパートですε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄∇ ̄)ノ
さて久々のゲルググの作業状況の報告です!

形状変更を施した肩のアーマー部を、左右対称にする為に複製しました d(⌒o⌒)b
若干「巣」が見受けられますが、これぐらはパテでリカバリーと同時に細部をディティールアップする予定です!
ちなみに…脚部のスカートの形状を又々「駄目出しキング」こと友人のアンダーソンに駄目出しを頂きましたil||li(つд-。)il||li
相変わらず厳しい一言でしたが、より良い作品の為、依頼者様の為を思うと有り難い助言だと思い作業に取り掛かりたいと思います( ̄Λ ̄)ゞ
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2006年…a.g.rowにとっていい年で締めくくる為にもラストスパートですε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄∇ ̄)ノ
さて久々のゲルググの作業状況の報告です!

形状変更を施した肩のアーマー部を、左右対称にする為に複製しました d(⌒o⌒)b
若干「巣」が見受けられますが、これぐらはパテでリカバリーと同時に細部をディティールアップする予定です!
ちなみに…脚部のスカートの形状を又々「駄目出しキング」こと友人のアンダーソンに駄目出しを頂きましたil||li(つд-。)il||li
相変わらず厳しい一言でしたが、より良い作品の為、依頼者様の為を思うと有り難い助言だと思い作業に取り掛かりたいと思います( ̄Λ ̄)ゞ
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